3つのレベルから学ぶ
ルールを覚えたばかりの人に
初級
ルールと確率の基本
役の強さとポジション、そして「コールしていいか」を決める確率と期待値。GTOの土台になる数字の考え方を身につける。
公開中 6 / 6 単元
確率の基本がわかる人に中級
レンジとGTOの数字
相手の手を1つに決めつけず「レンジ(手の幅)」で考える。MDF・ブラフの割合など、GTOの基本の数字を使いこなす。
公開中 4 / 6 単元
GTOの数字を理屈から理解したい人に上級
ゲーム理論とモデル
ナッシュ均衡とは何か、なぜその割合になるのかを、小さな「おもちゃのゲーム」を自分で解いて確かめる。
公開中 3 / 7 単元
GTOってなに?
- ひとことで
- 相手がどんなに上手でも、つけこまれない戦い方(ゲーム理論でいう「均衡」の戦略)
- なぜ学ぶ?
- ベットの大きさから「どれくらいコールすべきか」「どれくらいブラフしてよいか」が数字で決まるので、迷いが減る
- このサイトでは
- ポットオッズ・MDF・ブラフの割合などを、式から導いて全部計算で確かめる。ソルバーの結果を丸暗記しない
道具
このサイトの使い方
- 1. 読む先生と生徒の会話と図で、まずはイメージをつかむ。
- 2. 確かめる式と計算例で、数字がどこから来るのかを確認。
- 3. 解く各単元の確認クイズと計算ドリルで、その場で練習。
- 4. 記録する「学習済み」ボタンで進み具合を記録(このブラウザに保存)。