前の単元で、MDFは「相手のブラフに得をさせないための守り」って習いました。じゃあ、ベットする側はブラフをどれくらいまぜればいいんですか?
いい質問だね。ブラフが多すぎると全部コールされて損をするし、少なすぎると強い手でもコールしてもらえない。ちょうどいい割合はベットサイズで決まるんだ。今日はそれを式で出してみよう。
単純化した前提
ブラフの割合を計算で出すために、場面を思いきり単純にします。この前提が成り立たないと、この単元の式はそのままは使えません。
前提
- 場面は リバー(5枚目のカードが出たあと)。このあとカードもベットもない
- ベットする側の範囲は ポラライズ(両極端)している:コールされたら必ず勝つ「バリュー」と、コールされたら必ず負ける「ブラフ」だけ
- コールする側の手は ブラフキャッチャー(バリューには必ず負け、ブラフには必ず勝つ手)だけ
- ポットは P、ベット額は B
コールする側の損益がゼロになる条件
相手のベットのうち、ブラフの割合を x とします。ブラフキャッチャーでコールしたときの損得を考えます。
- 相手がブラフ(確率 x):コールした側が勝ち、ポット P と相手のベット B の P + B を得る
- 相手がバリュー(確率 1 − x):コールした側が負け、コールした B を失う
コールの期待値 = x × (P + B) − (1 − x) × B
これが0になる条件:
x(P + B) = (1 − x)B → xP + xB + xB = B → x(P + 2B) = B
x = B ÷(P + 2B)
これが、ポラライズしたベット範囲での ブラフの割合 です。ハーフポット(P = 100、B = 50)なら 50 ÷ 200 = 25%、ポットベット(P = 100、B = 100)なら 100 ÷ 300 = 33.3% です。
あれ、これってポットオッズの式と同じじゃないですか?
そのとおり。「コールする側が、ちょうどポットオッズぶんだけ勝てる」ようにブラフをまぜる、ということなんだ。だから同じ式になる。
なぜ「ちょうどその割合」がよいのか
ブラフの割合が B ÷(P + 2B)からずれると、コールする側はそれを突いてきます。
| ブラフの割合 | コールする側の最善の対応 | ベットする側に起きること |
|---|---|---|
| 多すぎる | ブラフキャッチャーで全部コール | ブラフが全部コールされて損をする |
| 少なすぎる | ブラフキャッチャーで全部フォールド | バリューでベットしてもコールされない |
| ちょうど | コールしてもフォールドしても同じ | どう対応されても損をしにくい |
ちょうどの割合なら、相手がどう対応しても期待値が変わりません。いっぽうコールする側は、前の単元の MDF = P ÷(P + B) を守ることで、ベットする側のブラフを損得ゼロにします。2つの数字はセットで、ベットする側とコールする側がおたがいに相手を「どちらを選んでも同じ」にする関係になっています。
ハーフポット(P = 100、B = 50)で確かめる
- ブラフの割合25%のとき、コールの期待値 = 0.25 × 150 − 0.75 × 50 = 37.5 − 37.5 = 0
- MDF 66.7%(フォールド33.3%)のとき、ブラフの期待値 = 1/3 × 100 − 2/3 × 50 = 33.3 − 33.3 = 0
ベットサイズ別の表
ブラフの割合が x なら、バリューの割合は 1 − x =(P + B)÷(P + 2B)。だから バリュー:ブラフ =(P + B):B です。
| ベットサイズ | ブラフの割合 B ÷(P + 2B) | バリュー:ブラフ | バリュー18コンボのときのブラフ |
|---|---|---|---|
| 1/4ポット | 0.25 ÷ 1.5 = 16.7% | 5:1 | 3.6 |
| 1/3ポット | 1 ÷ 5 = 20.0% | 4:1 | 4.5 |
| 1/2ポット | 1 ÷ 4 = 25.0% | 3:1 | 6 |
| 2/3ポット | 2 ÷ 7 = 28.6% | 5:2(2.5:1) | 7.2 |
| 3/4ポット | 3 ÷ 10 = 30.0% | 7:3(約2.3:1) | 7.7 |
| ポット | 1 ÷ 3 = 33.3% | 2:1 | 9 |
| 2倍ポット | 2 ÷ 5 = 40.0% | 3:2(1.5:1) | 12 |
大きいベットは、コールする側にとって「負けたときに失うチップ」が大きいので、コールに必要な勝率が上がります。そのぶん、ベットする側はブラフを多くまぜても、コールする側に得をさせません。
「ハーフポットは3:1、ポットは2:1」。この2つを覚えておけば、間のサイズはおおよそ見当がつきます。
コンボで数えてみる
ボード:Q♠J♠4♦2♣7♥。ポット100チップで、あなたがリバーでベットする側です。
あなたのバリュー(説明用の仮定):QQ・JJ・44(セット)、QJ(ツーペア)
ボードに出たカードを引いて数えます(コールする側の手札によるブロッカーはここでは考えません)。
- QQ:Qが残り3枚 → 3
- JJ:Jが残り3枚 → 3
- 44:4が残り3枚 → 3
- QJ:Q 3枚 × J 3枚 → 9
バリュー合計 18コンボ
- ポットベット(100チップ)なら、2:1 なのでブラフは 9コンボ
- ハーフポット(50チップ)なら、3:1 なのでブラフは 6コンボ
ブラフには、スペードのフラッシュをねらって外れた手を使います。たとえば A♠K♠、K♠T♠、T♠9♠、9♠8♠ などです。どれもペアにもなっていないので、相手のブラフキャッチャー(たとえばQのワンペア)には負けます。
ポットベットで、バリュー18・ブラフ9のとき、相手のコールの期待値:
ブラフの割合 = 9 ÷ 27 = 33.3%
9/27 × 200 − 18/27 × 100 = 66.7 − 66.7 = 0(コールしてもフォールドしても同じ)
フロップ・ターンではそのまま使えない
B ÷(P + 2B)は、「ブラフはコールされたら必ず負ける」「このベットで勝負が終わる」という リバーの前提 から出した式です。フロップやターンでは、この前提が成り立ちません。
ターンでボードが Q♠J♠4♦2♣。あなたは 9♠8♠(スペードのフラッシュとストレートのドロー)、相手は Q♥J♦(ツーペア)。
いまは負けていますが、リバーで残りのスペード9枚か、スペード以外のT 3枚が出れば逆転します。12 ÷ 44 = 27.3%(全通りの計算でも 27.27%)。
このような「いまは負けているが、あとのカードで逆転できる手」でのベットを セミブラフ といいます。
ポット100にポットベット(100チップ)してコールされ、リバーではもうベットがないとすると:
- セミブラフ(9♠8♠):12/44 × 300 − 100 = 81.8 − 100 ≒ −18.2チップ
- リバーの「必ず負けるブラフ」なら:−100チップ
コールされたときの損がずっと小さいので、フロップやターンでは、B ÷(P + 2B)より多くの「ブラフ」をまぜても成り立つことがあります。さらに、このあとのストリート(ターン・リバー)でもベットがあり、コールする側も「ブラフキャッチャーだけ」ではありません。フロップやターンでは、この単元の割合は「リバーに向けた目安」にとどめ、そのままの数字としては使わないようにしましょう。
よくある勘違い
- MDFとまちがえる:ハーフポットのブラフの割合は25%、MDFは66.7%。ブラフの割合は「ベットする範囲の中の割合」、MDFは「コールする側のレンジの中で守る割合」です
- 全部の手の中の割合だと思う:25%は「ベットする手の中で、ブラフが占める割合」です。持っている手全体の25%でブラフするという意味ではありません
- 中くらいの手でもこの式を使う:式はバリューとブラフの両極端(ポラライズ)のときのもの。相手の弱い手にも強い手にもコールされうる中くらいの手でのベットには当てはまりません
- フロップから同じ割合でブラフする:あとのカードとベットがある間は、前提が成り立ちません
ここが大事!
- 前提:リバー、ベットする範囲はバリューとブラフだけ(ポラライズ)、コールする側はブラフキャッチャーだけ
- コールの期待値 x(P + B) − (1 − x)B = 0 から、ブラフの割合 = B ÷(P + 2B)
- バリュー:ブラフ =(P + B):B。ハーフポット 3:1(25%)、ポット 2:1(33.3%)、2倍ポット 3:2(40%)
- フロップ・ターンでは逆転の見込みとこのあとのベットがあるので、そのままは使えない